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概要 このページではAstrum projectのストーリの詳細について記述していく。 Google ドキュメント 現在ストーリーはGoogle ドキュメント内で編集しています。 http //docs.google.com/Doc?id=dck9kdqt_20hsfnm5
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ストーリー ストーリー いつも絶好調のTOS団。 校長をどつき、弱小部をどつき、かつての仲間をどつき、生徒会長をどつき、うなぎをどついた。 学校には、もはやTOS団に匹敵する存在はいなくなった。 そんな状況で我らが団長が大人しくしているだろうか?否、そんなはずはない!反語! 季節は秋。 TOS団は文化祭に出店するコスプレ喫茶の準備に余念がない様子。 そして時は流れ、文化祭前日を向かえたTOS団だが未だ準備に追われていた。 そこへちひろが不思議な置物を持って来たが…?
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当日アクセス数が多い順に100件表示 トップページ (11) 冥王計画ゼオライマー(アニメ版)の最終回 (9) 銀河鉄道999(アンドロメダ編)の最終回 (8) 重戦機エルガイムの最終回 (8) 烈車戦隊トッキュウジャーの最終回 (8) キン肉マンⅡ世 究極の超人タッグ編の最終回 (7) 仮面ライダーオーズの最終回 (7) ウルトラマンティガの最終回 (6) 闘将!!拉麺男の最終回 (6) オバケのQ太郎の最終回 (4) スーパーロボット大戦α THESTORY 竜が滅ぶ日の最終回 (4) 仮面ライダー龍騎の第49話 (4) 魔石商ラピス・ラズリの最終回 (3) マトリックス レボリューションズ (吹替版) 「エージェント・スミスとの最終決戦」 (3) 超ロボット生命体トランスフォーマー マイクロン伝説の第51話 (3) 仮面ライダーアマゾンズ(シーズン2)の最終回 (3) 仮面ライダーウィザードの第51話 (3) 怪物くんの最終回 (カラーアニメ版) (3) 大戦隊ゴーグルファイブの第1話 (3) ガンダムビルドファイターズトライの最終回 (3) 遊戯王5D sの最終回 (3) 侍戦隊シンケンジャーの第47話 (3) 天空のエスカフローネの最終回 (3) 未来戦隊タイムレンジャーの第18話 (3) 金色のガッシュ!!の最終回 (3) 超ロボット生命体トランスフォーマー マイクロン伝説の最終回 (3) 仮面ライダークウガの第48話 (3) パワーレンジャー・ミスティックフォースの第2話 (3) 機動戦士ガンダムSEEDの最終回 (3) アニメの初回あ行 (2) 仮面ライダーウィザード 約束の場所のエンディング (2) 真ゲッターロボ 世界最後の日の最終話 (2) 科学忍者隊ガッチャマンIIの第1話 (2) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&フォーゼ MOVIE大戦MEGAMAX いつかの明日で (2) 遊戯王デュエルモンスターズGXの第178話 (2) 魔進戦隊キラメイジャーの最終回 (2) 仮面ライダーWの最終回 (2) 仮面ライダーカブトの第46話 (2) キカイダー01の最終回 (2) アニメの最終回か行 (2) アニメの初回さ行 (2) ドラえもん のび太と銀河超特急のエンディング (2) 100億の男の最終回 (2) アニメの初回か行 (2) シェフ 三ツ星フードトラック始めました (字幕版)のエンディング (2) 機動戦士ガンダムSEEDの第49話 (2) 爆竜戦隊アバレンジャーの第48話 (2) 宇宙の騎士テッカマンの最終回 (2) 美少女戦士セーラームーンCrystal SeasonⅢの最終回 (2) アニメの初回た行 (2) 真・女神転生IV FINAL 皆殺しルートエンディング (2) 仮面ライダーウィザードの最終回 (2) デジモンアドベンチャー02の最終回 (2) ドラえもん のび太と鉄人兵団のエンディング (2) 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャーの最終回 (2) スパイ・ゲーム(吹替版)のエンディング (2) グレートマジンガー(永井豪版)の最終回 (2) ウルトラマンギンガSの最終回 (2) 忍風戦隊ハリケンジャーの第49話 (2) 忍風戦隊ハリケンジャーの第19話 (2) 特撮の初回や行 (2) 勇者ライディーンの最終回 (2) 仮面ライダー555の第49話 (2) アニメの初回わ行 (2) その他か行 (2) 科学忍者隊ガッチャマンFの最終回 (2) 特撮の最終回か行 (2) アニメの初回や行 (2) その他さ行 (2) 仮面ライダー鎧武の最終回 (2) ウルトラマンメビウスの第1話 (2) ULTRASEVEN Xの最終回 (2) 特撮の初回わ行 (2) がんばれ!! ロボコンの最終回 (2) 新オバケのQ太郎の第1話 (2) 仮面ライダー剣の第48話 (1) 特撮の初回ま行 (1) 電光超人グリッドマンの最終回 (1) 2012 (映画)のエンディング (吹替版) (1) Go!プリンセスプリキュアの最終回 (1) 特撮の初回か行 (1) ロード・オブ・ウォー (吹替版)のエンディング (1) 高速戦隊ターボレンジャーの第30話 (1) 蒼き流星SPTレイズナーの第1話 (1) 特撮の最終回ら行 (1) ソウルブレイダーのエンディング (1) 美少女戦士セーラームーンCrystal の第1話 (1) 破裏拳ポリマーの最終回 (1) 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語「まどかとの再会/まどかとほむら」 (1) 真・中華一番!の第97話 (1) チンプイ(アニメ版)の最終回 (1) 七つの大罪 セブンデイズ ~盗賊と聖少女~(漫画版)の最終回 (1) 機装ルーガIIのエンディング (1) アニメの初回ら行 (1)
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第5章初めで選択肢がありそこからストーリーが分岐する まず補給をかくほ(Aルート)第6章A 『追憶』第7章A 『決闘』 大尉のかたきうち(Bルート)第6章B 『宿敵』第7章B 『悪魔』 バウアー村にもどる(Cルート)第6章C 『希望』第7章C 『魔獣』
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博士「きみをよんだのはさいきん ちかくへんどうがたくさんおきているからだ。 けんきゅうのために、ちかくへんどうでうまれたポケモンを つかまえてきてくれ。もちろん、きみに1ぴきポケモンをあげよう。 ほら、そのなかからえらびなさい。」 ポケモンを選ぶ。 「つぎにこれをみてくれ、ポケモンずかんだ。これさえあれば、 いっかいみたポケモンを登録することが出来る。」 図鑑をもらう。 「まずは、カーというポケモンだ。 201ばんどうろにいるはずだから、みつけてきてくれ。 そうだ。ポケモンをつかまえるにはこれがひつようだ。」 モンスターボールを5個もらう。 「このほしのみらいはきみにかかっている。たのんだぞ。 ○○くん(ライバル)にもたのんだから、 きょうりょくしてくれ。」 ストーリー候補1。
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グリースト 「少年」の持つ絵本によって実体を得た、本の登場人物。 本来の姿は怪物。活動しやすくする為に人間に擬態もする。 少年を何よりも愛し、慈しみ、守るよう定められている。逆らうことはできない。 絵本の"作者"がそう決めた。 怪人一覧 名前 よみがな 偽名(人間) 性別 外見年齢 身長 分類 物語 登場人物 イメージフラワー 武器 イン/ジン(人間態) いん/じん 銀 黄金(イン・ファンジン) 男 20歳前後 170 中国 西遊記 金角・銀角 ユキノシタ/オトギリソウ 青龍刀 ルラキ るらき - 男 40〜50 185 西洋 あかずきん 狼 ルピナス 龍燈(怪人態他資料) りゅうとう 末摘(すえつむ) 女 18歳前後 165/180(怪人態) 日本 赤い蝋燭と人魚 人魚の娘 睡蓮 クナイ・三叉槍 カダブラ かだぶら - 男 20~30 177(人間態)/210(怪人態) 中東 千夜一夜物語 ??? 石榴 コブラの呪剣 キラツ きらつ - 男 180/2.3m(怪人態) 推理 聖書外典 - 林檎 蛇腹剣 ※名前をクリックするとTwitterのキャラシへジャンプします。 ◆詳細 名前(通称) 一人称 二人称 性格・特徴 ルラキ 俺、おじさん 君、お前 飄々としてる。おじさんって感じ。目的のためなら手段は選ばない。 イン/ジン 僕/俺 君/てめぇ 人間への憎しみと自分達の手段が本当に正しいのか葛藤している。スイッチが入るとジンに切り替わり暴走。 龍燈 妾(わたし) 貴様、お前 人間への憎悪のみで構成されている。人間を滅ぼす為ならどんな手段も厭わない。 カダブラ 俺 お前/フルネーム 王らしく傲慢。暴虐だが策略家の面も併せ持つ慎重派。 キラツ ボク/キラツ/ミステリーくん(変身時) キミ/名前呼び/親友! - ※名前をクリックするとキャラ別ページへジャンプします。 ネタバレを含むキャラクターもいますのでご注意ください(目隠しあり)。
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ストーリ 航宙要塞アグライア。 第1章 第2章 第3章 コメント ストーリ 航宙要塞アグライア。 ※ストーリーの各話は、第1章第1話から累計した話数と同じ値のレベルがないと閲覧することができません。 (例えば、第1章であれば話数の通り、第2章であれば話数+12レベルが必要です) 第1章 タイトル EXP SG 回復効果 アイテム 備考 第1話 ゴールドの輝き 50 2000 +0AP +0BC なし 第2話 星海学院へ 50 2000 +0AP +0BC なし ※戦闘あり 第3話 友との遭遇 50 2000 +0AP +0BC なし 第4話 遥かなる先頭 50 2000 +0AP +0BC なし 第5話 学院の三つの顔 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx100 第6話 失われた受験料 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx100 第7話 ジーンの子ら 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx100 第8話 1stミッション 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx150 第9話 0層E区 300 2000 +0AP +0BC なし 第10話 未亡人の報酬 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第11話 審判の日 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第12話 総院長の選択 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200、召喚券 第2章 タイトル EXP SG 回復効果 アイテム 備考 第1話 宇宙の戦士 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第2話 少年期の終り 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第3話 Xファクター 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第4話 英雄の遺産 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第5話 宇宙犬猿の再会 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 ※戦闘あり 第6話 レベルB 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第7話 メタルトルーパー 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200 第8話 巨人たちの礎 50 2000 +0AP +0BC 友情Ptx200、召喚券 第3章 タイトル EXP SG 回復効果 アイテム 備考 第1話 ルルは沈黙せず コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモード 大まかな流れとして、指揮官候補生としてチュートリアルを受け、指揮官試験に合格して、各国の英雄を集めて、イリーガル・パイレーツを壊滅させる。(有料版について説明します。所属国以外ストーリーは内容が変わったりはしません。その国選んだ事になって、話が進みます。ショップで他の国のストーリーや追加のストーリーが入手できます。) 途中で出る選択肢「はい」と「いいえ」での分岐はないようです。 『20ターン以内』と条件にあっても延長最終ターンの得点で勝ってもいいです。 相手は戦術を使ってこないです。 特定キャラの撃破が条件になっている場合、囮を使って該当キャラを引っ張りだして 次ターンで一気に畳みかければいいです。 敵の行動パターンの癖として、倒せるキャラがいると優先的に戦闘を仕掛けてきます。 撃破キャラに限らずストーリーモードでは有効な戦い方です。 ニンテルド帝国 スロヴィア王国 ガンプ連合 セグア王国 南部連合 チュートリアル 称号「期待の候補生」 最終選抜試験クリア 力が強そうな称号がいい→称号「剛腕の隊長」 素早そうな称号がいい→称号「疾風の隊長」 知的な称号がいい→称号「知謀の隊長」 ニンテルドの試練クリア 理想の世界が作りたい→称号「カリスマ」 あまり目立つこてゃしたくない→称号「ことなかれ主義」 自然環境を守りたい→称号「エコロジスト」 ニンテルドの将軍クリア オレが称号を授けてやるぜ、アンタはどんな異名がいいんだ? 誰にも負けないような強い称号→称号「無敵超人」 絶対に沈まないような称号→称号「不沈艦」 大統領でも殴っちゃうような称号→称号「特攻野郎」 イリーガルパイレーツクリア 最強な感じの称号→称号「天下無双」 頭が良さそうな称号→称号「超賢者」 砂浜を馬で駆けていくような称号→称号「暴れん坊将軍」 ストーリー5ヵ国クリア(有料版) 勲章「レジェンダリーヒーロー」 称号「覇王」 パズル魔道学院の解答 1問~4問 1問目 +... バーバリアンとヴァージンパイクでドラゴンナイトを「挟み撃ち」する。 2問目 +... マーサを右下に布陣する。アサシンを破棄する。装甲槍兵を下に移動させる。 敵のドラゴンナイトに「挟み撃ち」。 斧民兵とミョムトとギアを動かし、「包囲攻撃」を使用する。 (マーサでどれを破棄してもクリアできます。) ※別解 +... 手数短縮Version・・・自陣2段目の2体+手札1枚(偽報or包囲攻撃)が余る アサシンを敵装甲槍兵の下(中立の左から2列目)に配置 マーサを右下に布陣→偽報or包囲攻撃を破棄→装甲槍兵を下に移動させてアサシンで削る 敵のドラゴンナイトを挟み撃ちで撃破 ギアで装甲槍兵を攻撃して撃破 3問目 +... 槍民兵に「アックス・ディバイン」「ドラゴンランス」「執行人の斧」「斧スクラム4」「突貫突撃」を使う。 バルハムートの左の斧民兵を上に移動して、「迅速な配置転換」を使う。 斧民兵でナルアーの魔法使いを攻撃する。 槍民兵で結界術師を攻撃する。 4問目 +... 右のフックショット兵に「良質な武具」「矢の雨」を使う。上に移動してサンデンスの歩哨に射撃して、敵の槍民兵に「挑発」を使う。 左のフックショット兵に「バイヨネット」を使う。上に移動してブラックガードに射撃する。 左のクロスボウ兵を上に移動させ、「迅速な配置転換」を使う。クロスボウ兵でヴァージンパイクに射撃する。 右にいるローピングスロアーを左に移動させ、ドラゴンナイトを射撃する。 左にいるローピングスロアーで右に移動させ、エールランサーを射撃する。 ※補足 +... 移動とスキル使用の間に配置転換が可能であることがポイント(初心者が詰まり易い箇所) 自陣のフックショット兵2体には「バイヨネット」「矢の雨」を1枚ずつ左右問わず使用すればOK (良質な武具は不要) イリーガルパイレーツ 挑発マーサは全部にいれ、トーファイ、ピリカが便利な印象。 1戦目 +... 中立のゾンビをなんとかしたら。あとは大型ユニットの力押しでいける。 2戦目 +... 壁を壊すために配置転換や挑発、マーサを入れておく。レディフェンサー、遊撃の騎士入れておくと2回目の攻撃で壁を壊しやすい 3戦目 +... 弓デッキが相手なので、最前線やパラディンなど高い戦闘力のユニットを入れておく。奥にいるギララッガ本体倒せばいいので適当に本体の列は弓を撃たせて、中立までおびき出す。挑発やマーサで倒すのが楽。 4戦目 +... ディゴルグが出るまで英雄のデッドコピーをしのぐ。大型が多いのでトーファイが役に立つ。ディゴルグをおびき出して、二人で攻撃して倒す。ヴァージンパイク、ナルアー、良質な武具などで、DEFを調節して相手に自滅してもらう。 入手できるカード 初期デッキ +... ロングソード兵 大盾剣兵 クレイモア兵 ナイト バーバリアン ベルセルク 勇気ある尖兵 長槍傭兵 パイクマン リバーヒル槍兵 クロスボウ兵 ホースマン 戦術教官ミアカ ビゼンナガミツ 執行人の斧 ドラゴンランス 良質な武具 挑発 偽報 迅速な配置転換 各チャプタークリアで入手 特定の国のストーリーでないと入手できないカードもあるので注意 +... ※()内は入手可能国の頭文字。 入手可能国を記載していないものは、どの国でも入手可能 パラディン(ス・ガ・セ・南) 大槌のハイランダー(ス・ガ・セ・南) イヴェリンの大盾兵士 ヴァージンパイク(南) 遊撃の騎士 食堂馬車 グリフィンライダー(ニ・ス・南) スロヴィア騎兵(ス・ガ・セ) 結界術士 影縫いの術者(南) ナルアーの魔法使い(ニ・ス・ガ) 時狂わせの魔女(ス・ガ・セ・南) 進化する英雄セブーナ(ニ・ス・ガ) 全ての謎を解くものゼリグ 絶対勇者ミョムト 侍社長キチョウ のろわれし兄弟ヴァイズ ノンストップランナー・アカギ(南) 不死身のハーキュリー 吸精主アイア 炎帝マルクス デコルアン領主アシモフ 裸の騎士カイムラー(ガ) 碧鮫D・フォーク 勇者の付き人マノス 究極女王クリスタル 仮面のサーロイド(ニ) セグアの若き女王イツナ 裏切りのヤヤ(ニ) ニンテルド空軍フォスタ(ス・ガ・セ・南) 「ミス・リセット」ファーエ 太陽の魔道少年プルル 神の落し物テジロフ セグアの宝石ラムセス(セ) 美しきシューター・オパール(セ) 伝説の侵略者イ・ベイザー 八極燕陰流サキラ(セ) 千の手を持つ男サジレウス 無限の戦士カーヴァイ(ニ) 伝説の捕食者パクノス 爆弾淑女バクドウ 一族最高の遺伝子ユゥ 超能力少年マーサ 占い師ドロシー(セ・南) 勇者の馬パトリー 継承者ネル(セ) 波動の戦士トーファイ 青い音速ギア(セ) でんこうせっかのピリカ アックス・ディバイン 斧スクラム4 バイヨネット 矢の雨 突貫突撃 挟み撃ち 包囲攻撃 有料版で1ヵ国のストーリークリア +... インペリアルガード 馬鹿力マントル 鉄壁のゼルバルー 侵食蟲ギララッガ パイレーツ・ディゴルグ 追加ストーリークリアで入手 +... ウィードナー ⇒ 食料なき戦い クリア スーパーマルクス ⇒ スーパーマルクス クリア 燃える野心ヴォルベース ⇒ 食料マニア クリア 陽動作戦 ⇒ パズル魔道学院 再び その4 クリア スロヴィア王国の指揮官候補生としてコンシューム大陸で戦うストーリーモード。 戦術教官ミアカのチュートリアル。 盗賊討伐は斧兵中心ですから大盾剣兵を入れておくと楽になります。 盗賊討伐 その1 マノスが自陣2列目にいて、中立地帯に敵のバーバリアン2体います。 盗賊討伐 その2 敵が1ターン目から両端にバンディットを布陣している。 盗賊討伐 その3 ミョムトとパトリーが最初から自陣2列目にいるので中立地帯を制していれば勝てるはずです。 +... パトリーを使用したコンボの練習にちょうど良いミッション ミョムトを敵陣2列目(中立のすぐ上)、パトリーを中立に配置した状態から ミョムトをパトリーの2歩手前に進行(戦闘は圧勝のはず)→パトリーで背後へ移動+スキル発動 敵ターンでの反撃を無視できるので他のキャラは一切不要
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ストーリー攻略 なのは&フェイト、きらら&さらら、さくら&ククリ、リナ&ナーガがそれぞれペアになり、 選択したキャラによってパートナーが決まり、 他のペアからランダムで対戦相手が選ばれる模様。 おそらくver.1.00では第2話は確実にさくらになり(プレイヤーがさくらの場合はフェイト)、 それに合わせて第4話も事実上敵は固定になる。 ストーリーモードを誰か一人クリアするとルルが出現。 ルル編をクリアするとノウェルが出現。 ノウェル編をクリアするとガジェットドローンⅠ型(対戦専用キャラ)が出現。 ストーリー攻略(なのは編) ストーリー攻略(フェイト編) ストーリー攻略(さくら編) ストーリー攻略(きらら/さらら編) ストーリー攻略(リナ編) ストーリー攻略(ナーガ編) ストーリー攻略(ククリ編) ストーリー攻略(ルル編) ストーリー攻略(ノウェル編)
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ストーリー 舞台は平安時代。 殺された動物の思念が一つになって生まれた妖怪「牛鬼」。 牛鬼に襲われた京は荒廃。 かつての賑やかな街並みはもうない。 そんな中一人の男が立ち上がった。 陰陽師「安倍晴子」その人である。 ストーリーの流れ 京が牛鬼によって荒廃した説明 ↓ 最初は寺にいて朝廷の伝送人が訪ねてくる 牛鬼退治の依頼・承諾 ↓ 第1章「廃京」 荒れ果てた京散策 ↓ 第2章「魑魅魍魎」 第1章をヒントにどこか別の場所を散策 ↓ 第3章「半妖」 昆布締太郎が妖怪サイドであることがわかる ↓ 第4章「奈落」 牛鬼のアジトを目指す ↓ 第5章「暗雲」 実はぬらりひょんが黒幕でした ↓ 第6章「光」 ぬらりひょん倒して京に賑やかさがもどる おしまい